Paso a paso
- Dibuja las pantallas esenciales de un único flujo.
- Conecta las interacciones en un prototipo.
- Observa una prueba de uso y recoge los puntos de confusión.
Plantilla para empezar
Pantalla de inicio → selección → confirmación → resultado.
Resultado que debes obtener
Un prototipo para validar el recorrido antes de programarlo.
Todos los recursos →