Paso a paso

  1. Dibuja las pantallas esenciales de un único flujo.
  2. Conecta las interacciones en un prototipo.
  3. Observa una prueba de uso y recoge los puntos de confusión.

Plantilla para empezar

Pantalla de inicio → selección → confirmación → resultado.

Resultado que debes obtener

Un prototipo para validar el recorrido antes de programarlo.

Todos los recursos →